EA美国艺电加拿大工作室首席游戏编剧专题授课👎🏻,限额20名|限时福利速抢

时间:2022-03-20

近日,万代南梦宫宣布:发售仅20天,《艾尔登法环》(又名《老头环》)全球累计出货量(包含下载版销量、Steam平台下载量)已突破1200万份,日本国内累计出货量则超过100万份。

此前🌠,评分聚合网站 MetaCritic 整合了各家媒体的评分并对《艾尔登法环》打出了97分(满分100分) ,让其获得了 MetaCritic “必玩”殊荣的游戏之一。目前💇,《艾尔登法环》位居2022年 MetaCritic PlayStation 游戏评分榜榜首。

 

 

《艾尔登法环》的叫好又叫座👰🏽‍♂️,除了延续了魂系列的硬核品质,《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁撰写的神话故事(《艾尔登法环》据此改编)、非线性游戏的剧情设计,将精巧的战斗机制、关卡设计带入到一个又一个生动的开放世界中,让玩家在87小时的游戏过程中拥有了惊艳体验。

 

 

这其中,游戏编剧显得尤为重要。不同于文学、影像等媒介的创作手法💅,游戏编剧的剧本需要经过原画师、开发者等人,好的游戏剧本必须回答他们需要做什么的问题。其次,游戏会通过选项创造剧本的分支,玩家愿意前往游戏的各个角落进行探索🚣🏽‍♂️,多一个选项就多一个故事👩🏿‍🚀。这个差别让游戏剧本能够做到其他任何体裁所做不到的事情——多线发展和多结局。甚至,游戏编剧不仅要写出正常通关的结局,还要想好游戏失败时的故事应该怎么写🤴🏻。

 

乔治·R·R·马丁

 

随着游戏剧情日益被关注😻,越来越多的玩家不再仅仅满足于游戏本身的“爽感”,而更看重游戏中“原创内容的质量”。眼花缭乱的关卡玩法👨🏿‍🚒、技能输送在游戏大厂的技术加持下已经不是最难解决的部分,“内容荒“的行业形势下✤👨🏿‍🦳,专业的“游戏编剧”则显得弥足珍贵✝️。

 

“游戏编剧岗”招聘页面

 

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想写一个故事

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那么,3月24日上午10:00(温哥华时间23日下午19:00)🆔🐻‍❄️,不妨和天富平台一起连线大洋彼岸👩‍👧‍👧。聆听3A大作首席游戏编剧Jeffery Campbell,一起探讨3A游戏大作中的《奇幻世界与勇者征途》📴。

 

 

本次讲座嘉宾介绍

 

Jeffery Campbell

 

EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧

天富娱乐[加拿大]编剧系资深行业导师

 

Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA🤸🏿‍♂️、Square Enix、动视暴雪、CAPCOM等知名国际游戏大厂和工作室的首席游戏编剧、交互叙事设计师,带领团队执笔创作出了众多令人流连忘返的架空世界和游戏角色。

代表作品

 

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讲座时间(线上)

 

3月24日,10:00-12:00(北京时间)

3月23日,19:00-21:00(温哥华时间)

 

讲座平台:腾讯会议

开放名额🙍🏽‍♂️:20人

注👩🏼‍💻:本场讲座名额有限🧑🏽‍💻,天富校友🏊🏻,短训班学员报名优先

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